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基本(世界观/个体值设定/等级上限)

基本(世界观/个体值设定/等级上限)

「基础」:

总体上奉行:TV动画>剧场版>游戏正作≥特别篇漫画,这一优先级进行。

优先级越高相对的剧情线就越贴近原作,优先级低的则会为了剧情发展适当魔改。

设定上,洛黎(主角)是穿越到了自己的同人文里,由于该文是tv线为主的休闲文,游戏/漫画剧情形成的支线她只知道大致流程和关键节点,并不清楚所有细节。

为了合理化宝可梦世界的各种发展,如十岁孩子为什么能独自旅行还时常进入危险地带,本作实装了训练师安全系统、精灵球联网等设定,详情见作品相关「训练师网络」章节。

「个体值」:

宝可梦有特攻、物攻、特防、物防、速度、生命六项能力属性,每一项都会由一个数字(0~31)来代表,数字越大则该属性越出色。

本书世界观下,会出现极低的个体值,个体值与宝可梦最终进化形(不计算mega)的种族值挂钩。

个体值范围分为八个等级:(平均1~4)、(平均5~9)、(平均10~14)、(平均15~30)、(三项31、余下25~30)、(四项31、余下25~30)、(五项31、余下25~30)、(六项全31,即6v个体)

按照最终种族值,300及以下对应(平均1~4)、400对应(平均5~9)、500对应(平均10~14)、600对应(平均15~30)。

①300和390的种族都属于300区间,以此类推。

②不论种族值,拥有种族的神兽幻兽其对应区间为(三项31、余下25~30)。

“对应”意味着该族群约有[一半]成员处于该区间,剩余部分会以(30%、10%、7%、3%)的顺序向更高区间衍生。

举例,600种族的准神,50%处于(平均15~30)、30%处于(三项31、余下25~30)、10%处于(四项31、余下25~30)、7%处于(五项31、余下25~30)、3%为(6v)

数据上,种族值低于600的宝可梦种族似乎没有诞生6v的可能,但实际上还是可以的,但可能性<1%

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「特殊/超级个体」:

出于各种原因,宝可梦可能会有某项个体值超过31的极限,出现这一情况的宝可梦通常会展现出独特特质,例如体型巨大、智慧超群、能力突出等等。

有1至5项属性超过31,无论剩余部分的数值,都被称作特殊个体,六项全部超过31则被称作超级个体。

特殊个体和超级个体都不可能通过孵蛋培育得到。

除各剧情线里出现的特殊宝可梦,基本不会再出现原创特殊个体。

超级个体仅限于一级神、拥有神职的宝可梦,外加小智的皮卡丘,不会再出现其他。

超级个体的宝可梦,其努力值没有总和上限,可以全部提升到252。

「等级上限」:

宝可梦存在等级上限,该上限与个体值挂钩,(平均1~4)上限Lv10、(平均5~9)上限Lv20、(平均10~14)上限Lv30、(平均15~30)上限Lv40、(三项31、余下25~30)上限Lv50、(四项31、余下25~30)上限60、(五项31、余下25~30)上限Lv70、(6v)上限80

对于特殊个体,等级上限不一定高,例如一只一项属性超31,其余为5,那么其等级上限也只有Lv30。

最极限情况下,五项超31,一项31的特殊个体上限为Lv90。

超级个体上限在Lv100

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「经验值」:

锻炼、运动、对战都会增长经验值。

在等级上限允许的情况下,宝可梦会更具自身个体值在族群中的排位,以不同速度成长到最终进化等级±10的范围。

也就是说,在成长期,即使不对战,宝可梦也会自行升级。

而当靠近等级上限时,从上限-10的范围开始,经验值的获取就会变的困难。

从这一阶段起只有与比自身更强的对手战斗才能获得经验值,且随着靠近上限,经验值的获取份额会越来越少。

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「进化」:

达到进化等级后,宝可梦会自动进化,但根据自身意愿,宝可梦可以自行终止进化进程。

但中断进化会让宝可梦在接下来的一段时间里陷入虚弱,同时超过进化等级越多,获取的经验值就会越少。

对于进化需要除等级外条件,或是携带不变之石的宝可梦,则不存在以上问题。

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「通讯传送/通讯进化」:

通信进化的设定在本作保留,但稍作修改。

宝可梦本身的设定,“携通力”被发现自一次意外传送,一个小孩启动传真机时将精灵球传送到了父亲的公司。

秋叶原博士对此进行研究并定义了“携通力”,正辉后来在此基础上发明了精灵球传送网络。

因为只有装有宝可梦的精灵球才带有“携通力”,因此也只有装有宝可梦的精灵球才能进行传送。

本作添加了一些补充设定。

①虽然人类给现代精灵球添加了很多新技术,但显然精灵球本身并非原自科技,而是宝可梦世界的魔幻产物。

因此当精灵球收纳宝可梦时,宝可梦和精灵球的特异力量对彼此产生影响,对宝可梦来说它们能在一片异空间里栖身,而对精灵球来说就是物质上出现“携通力”。

②通讯交换进化是通过“携通力”激发宝可梦进化潜能的手段,换句话说,进化的重点在“通讯”,而不是“交换”。

一般的交换机只是更改精灵球所属人的信息,并不会激发通讯进化,就像在tv动画中,bw里红豆杉展示的交换进化机就是特殊机器。

只要通过专门的装置激发“携通力”,即使不交换所有者,只将一只宝可梦放入装置,仍可通讯进化。当然有少部分例外是需要两只宝可梦互换“携通力”(例如骑士蜗牛和敏捷虫),则需要两只宝可梦进行互换。

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「努力值」:

努力值主要反应宝可梦的锻炼方向,包括运动、技能训练和实战的各方个面。

攻击、特攻、物防、特防、速度、生命,六项每项最高252,总和最高504。

努力值并非永久保持,而是会衰退和被覆盖的。

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「神职」:

有的“神兽”不止一只,但其种群中拥有神职的宝可梦一定只有一只,他们掌管世界的方方面面。

拥有神职的个体必将是超级个体。

此外,有神职的宝可梦技能没有限制,可以同时携带超过四个技能。

如小智的皮卡丘、超梦等,虽然也是超级个体,但技能数量仍然受到限制。

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